wtorek, 28 lutego 2012
niedziela, 26 lutego 2012
Żywienie koni
Pokarm i woda stanowią dwie
najważniejsze rzeczy w życiu konia. Zwierzę pozbawione odpowiedniej
ilości pożywienia i wody zacznie chudnąć, jego stan zdrowia pogorszy
się i w stosunkowo krótkim czasie zdechnie. Zjawisko to można
zaobserwować u dzikich koni i kuców zwłaszcza w okresie zimy lub
warunkach suszy. Niestety, konie są czasem zaniedbywane przez
właścicieli, którzy ignorują ich podstawowe potrzeby lub często nie
troszczą się o nie wystarczająco dobrze.
Koń, który nie wykonuje żadnej pracy, nie potrzebuje takiej ilości pożywienia jak ten, który pracuje lub poddawany jest intensywnemu treningowi. Zbyt obfite karmienie może być równie szkodliwe jak niedożywienie. Przekarmione zwierzę łatwo rozpoznać, gdyż jego brzuch nienaturalnie wystaje po obu stronach, a mięśnie są zwiotczałe. Stan taki nie nastąpi, jeżeli koń otrzyma właściwe pożywienie i rozsądną porcję ruchu.
Koń, który nie wykonuje żadnej pracy, nie potrzebuje takiej ilości pożywienia jak ten, który pracuje lub poddawany jest intensywnemu treningowi. Zbyt obfite karmienie może być równie szkodliwe jak niedożywienie. Przekarmione zwierzę łatwo rozpoznać, gdyż jego brzuch nienaturalnie wystaje po obu stronach, a mięśnie są zwiotczałe. Stan taki nie nastąpi, jeżeli koń otrzyma właściwe pożywienie i rozsądną porcję ruchu.
PORY KARMIENIA
Zwykle karmimy konie
rano około godz. 7-8, w południa około godz. 13-14 i wieczorem około
godz. 18-19. Karmienie możemy skoordynować z porą treningu, gdyż koń
nie powinien być wzięty na trening wcześniej niż 1-1,5 godz. po
posiłku. Najlepiej żeby "obiad" przypadał jakiś czas po treningu lub
trening był przeprowadzony 1,5 godz. po "obiedzie" lub po
"śniadaniu".
Zużycie Energii
Zużycie energii przez konia domowego, od którego wymaga się siły, szybkości i długotrwałej pracy w zaprzęgu lub pod siodłem, jest zróżnicowane. Jeśli nie zapewnimy koniowi wysokokalorycznego pożywienia, nieosiągalnego w warunkach naturalnych, może stracić kondycję. podawany pokarm musi być zbilansowany pod względem energetycznym, zawierać pozostałe składniki odżywcze, witaminy i dodatki mineralne niezbędne dla utrzymania konia w doskonałej kondycji.
Cele Prawidłowego Żywienia
1. Utrzymanie zdrowia konia na takim poziomie, który zapewnia odporność na choroby lub łagodzi ich przebieg tak, iż szybko następuje wyzdrowienie.
2. Uzyskanie, także z pomocą odpowiedniego treningu i pielęgnacji, sprawności fizycznej, umożliwiającej wykonywanie pracy.
3. Unikanie jakiegokolwiek stresu żywieniowego. Pasza zbyt kaloryczna lub o zbyt wysokiej zawartości białka może spowodować stres i wynikające z niego konsekwencje dla konia.
Zużycie energii przez konia domowego, od którego wymaga się siły, szybkości i długotrwałej pracy w zaprzęgu lub pod siodłem, jest zróżnicowane. Jeśli nie zapewnimy koniowi wysokokalorycznego pożywienia, nieosiągalnego w warunkach naturalnych, może stracić kondycję. podawany pokarm musi być zbilansowany pod względem energetycznym, zawierać pozostałe składniki odżywcze, witaminy i dodatki mineralne niezbędne dla utrzymania konia w doskonałej kondycji.
Cele Prawidłowego Żywienia
1. Utrzymanie zdrowia konia na takim poziomie, który zapewnia odporność na choroby lub łagodzi ich przebieg tak, iż szybko następuje wyzdrowienie.
2. Uzyskanie, także z pomocą odpowiedniego treningu i pielęgnacji, sprawności fizycznej, umożliwiającej wykonywanie pracy.
3. Unikanie jakiegokolwiek stresu żywieniowego. Pasza zbyt kaloryczna lub o zbyt wysokiej zawartości białka może spowodować stres i wynikające z niego konsekwencje dla konia.
Zasady Żywienia
1. Ilość energii przyjmowanej z pokarmem musi równoważyć jej straty. Nadmiar podawanego pożywienia obciąża układ trawienny i krążenia, obniżając ich sprawność. Niedobory składników pokarmowych prowadzą do utraty kondycji.
2. Paszę podawać trzeba często i w małych dawkach- największa jednorazowa dawka paszy treściwej nie powinna przekraczać 2 kg. (jest to jednak tylko uogólnienie dlatego że patrząc na tabelę żywieniową ciężko nie przekroczyć dawki 2 kg. gdy koń ma 180 cm i wykonuje ciężką pracę :))
3. Po nakarmieniu należy zapewnić godzinną przerwę na trawienie, zanim koń przystąpi do pracy.
4. Powinny być zachowane proporcje pomiędzy paszami o wysokiej wartości odżywczej, a paszą objętościową, którą zazwyczaj jest siano. Powinno ono stanowić od 50% do 75% dawki pokarmowej- wtedy układ trawienny funkcjonuje najlepiej.
5. Koń musi mieć zawsze dostęp do wody, niezbędnej dla prawidłowego przebiegu procesu trawienia.
DZIENNA DAWKA ŻYWIENIOWA
Koń sportowy
owies - 5-7 kg, siano
- 8kg
otręby, śruta
kukurydziana lub inne dodatki - 1/2 kg
witaminy - miarka (z
opakowania) do owsa
marchew - (okres
zimowy) 2-3 kg
świeża słoma jako
ściółka
Koń rekreacyjny
owies - 4-6 kg, siano
- 6-7 kg
otręby pszenne lub
inne dodatki - 1/2 np. co drugi dzień
marchew - (okres
zimowy) 2 kg
Tabela Żywieniowa
Prawidłowe żywienie konia opiera się na kilku podstawowych zasadach. Stosunek paszy objętościowej do treściwej zależy od rodzaju pracy wykonywanej przez konia i powinien być następujący (pasza objętościowa-siano: pasza treściwa)
lekka praca=2:1 średnio ciężka=1:1 ciężka=1:2
Ilość Skarmianej Paszy
Zapotrzebowanie na składniki pokarmowe to cecha indywidualna.
Przybliżone dawki, w zależności od wzrostu konia, to:
Prawidłowe żywienie konia opiera się na kilku podstawowych zasadach. Stosunek paszy objętościowej do treściwej zależy od rodzaju pracy wykonywanej przez konia i powinien być następujący (pasza objętościowa-siano: pasza treściwa)
lekka praca=2:1 średnio ciężka=1:1 ciężka=1:2
Ilość Skarmianej Paszy
Zapotrzebowanie na składniki pokarmowe to cecha indywidualna.
Przybliżone dawki, w zależności od wzrostu konia, to:
---
Odżywianie :
pasze treściwe
Owies - Owies jest najwłaściwszą paszą treściwą, ma właściwości pobudzające
i wzmacniające. Wartość odżywcza zależy od jakości, gleby, nawożenia
i warunków zbioru. Nie wolno podawać świeżego, gdyż może doprowadzić
do kolki konia. Musi odleżeć co najmniej 5/6 tygodni. Owies musi być
suchy, miękki, oczyszczony z kwasów. Jeśli jest źle trawiony przez
konia, musi być gnieciony. Takowy podaje się młodym koniom 6 kg na
dobę.
Jęczmień - W Polsce traktowana jest jako pasza dodatkowa. Zawiera dużo
tłuszczu, jest tucząca. Podaje się ją najczęściej koniom roboczym.
Jeśli ziarna są bardzo twarde, wymaga gniecenia (śrutowania), lub
ugotowania. Podaje się 3-5 kg na dobę.
Kukurydza - Jest tucząca, bogata energetycznie. Za duża dawka prowadzi do
szybkiego pocenia i przemęczenia konia. Dawka: 1 porcja jęczmienia;
3 porcje kukurydzy.
Siemię lniane - Łagodzi stany zapalne i choroby. Reguluje trawienie. Podaje się
przegotowane, lub zgniecione, 1/2 kg - 3/4 kg na dobę.
Otręby pszenne
Przed podaniem otrębów należy zwilżyć je wodą, gdyż suche powodują kolkę. Podajemy przez 3-4 miesięcy, potem miesiąc przerwy.
Przed podaniem otrębów należy zwilżyć je wodą, gdyż suche powodują kolkę. Podajemy przez 3-4 miesięcy, potem miesiąc przerwy.
Pasze objętościowo-suche
Siano - Siano musi być dobre, wpływają na to warunki klimatyczno-glebowe, pora zbioru oraz to, jak jest przechowywane i zbierane. Jeśli jest zbyt świeże, przechowywane w złych warunkach powoduje wzdęcia, kolkę lub ochwacenie. Zimą nie wolno podawać spleśniałego. Czasami siano jest bardzo zapylone, co prowadzi do podrażnienia układu oddechowego. Aby uniknąć tego problemu, należy przed podaniem namoczyć w wodzie. Dawka: dla koni lekkich 5-7 kg dziennie, dla koni ciężkich 10-12 kg dziennie.
Siano - Siano musi być dobre, wpływają na to warunki klimatyczno-glebowe, pora zbioru oraz to, jak jest przechowywane i zbierane. Jeśli jest zbyt świeże, przechowywane w złych warunkach powoduje wzdęcia, kolkę lub ochwacenie. Zimą nie wolno podawać spleśniałego. Czasami siano jest bardzo zapylone, co prowadzi do podrażnienia układu oddechowego. Aby uniknąć tego problemu, należy przed podaniem namoczyć w wodzie. Dawka: dla koni lekkich 5-7 kg dziennie, dla koni ciężkich 10-12 kg dziennie.
Zielonki suszone
Jest to bardzo wartościowa pasza. Przygotowuje się ją mechanicznie. Najkorzystniejsza mieszanka jest z owsa.
Jest to bardzo wartościowa pasza. Przygotowuje się ją mechanicznie. Najkorzystniejsza mieszanka jest z owsa.
Słoma
Ma ona małą wartość odżywczą, Musi odleżeć do 4 tygodni. Słoma owsiana jest lekka i ma lekkie działanie. Jako ściółka lepsza jest twardsza: żytnia i pszenna; jako odżywcza: owsiana.
Ma ona małą wartość odżywczą, Musi odleżeć do 4 tygodni. Słoma owsiana jest lekka i ma lekkie działanie. Jako ściółka lepsza jest twardsza: żytnia i pszenna; jako odżywcza: owsiana.
Zielonka
Jest to wartościowa pasza bogata w białko, witaminy i składniki mineralne. Koniom sportowym podajemy ją zamiast siana 1 raz dziennie. Jeśli jest nieświeża może spowodować kolkę. Dobra jest dla klaczy mających źrebięta. Dawka: do 30 kg dziennie.
Pastwisko
Pasze okopowe
Zawierają dużo wody i składników mineralnych.
Jest to wartościowa pasza bogata w białko, witaminy i składniki mineralne. Koniom sportowym podajemy ją zamiast siana 1 raz dziennie. Jeśli jest nieświeża może spowodować kolkę. Dobra jest dla klaczy mających źrebięta. Dawka: do 30 kg dziennie.
Pastwisko
Pasze okopowe
Zawierają dużo wody i składników mineralnych.
Marchew
Posiada witaminy A i C, ma wartości dietetyczne. Podajemy głównie zimą. Nie wolno nią przekarmiać. Źrebiętom i starszym koniom podajemy rozdrobnioną.
Posiada witaminy A i C, ma wartości dietetyczne. Podajemy głównie zimą. Nie wolno nią przekarmiać. Źrebiętom i starszym koniom podajemy rozdrobnioną.
Buraki (cukrowe i
pastewne)
Buraki najlepiej podawać rozdrobnione z sianem 5-10 kg dziennie. Nie podajemy koniom sportowym.
Buraki najlepiej podawać rozdrobnione z sianem 5-10 kg dziennie. Nie podajemy koniom sportowym.
Ziemniaki
Są tuczące, nie podajemy ich koniom wierzchowym, lecz pociągowym. Dawka: 1-2 kg dziennie.
Są tuczące, nie podajemy ich koniom wierzchowym, lecz pociągowym. Dawka: 1-2 kg dziennie.
Lizawka
Pasza uzupełniająca, bryłki soli. Uzupełnia niedobór wapnia. Dawka: do 30 g dziennie.
Pasza uzupełniająca, bryłki soli. Uzupełnia niedobór wapnia. Dawka: do 30 g dziennie.
POJENIE:
Woda powinna być czysta i świeża. Miska lub wiadro, w którym podajemy wodę powinno być czyste, gdyż zapobiegnie to chorobom. Nie wolno podawać zaraz po wysiłku. Poi się przed oraz godzinę po karmieniu. Koń powinien mieć stale dostęp do wody. Musimy też pamiętać, że nie wolno poić konia zgrzanego, bezpośrednio po wysiłku, szczególnie w czasie upałów. Tam gdzie są automatyczne poidła, trzeba w razie potrzeby wodę zakręcić.
Woda powinna być czysta i świeża. Miska lub wiadro, w którym podajemy wodę powinno być czyste, gdyż zapobiegnie to chorobom. Nie wolno podawać zaraz po wysiłku. Poi się przed oraz godzinę po karmieniu. Koń powinien mieć stale dostęp do wody. Musimy też pamiętać, że nie wolno poić konia zgrzanego, bezpośrednio po wysiłku, szczególnie w czasie upałów. Tam gdzie są automatyczne poidła, trzeba w razie potrzeby wodę zakręcić.
Imiona dla koni.
Dla klaczy:
A
Azja
Analogia
Anarchia
Afrodyta
Amazonka
Ambrozja
Alabama
Azeri
Arabella
Afera
Arka
Akahi
Amfora
Asturia
Abeja
Acordelli
Antena
Amanda
Argentyna
Adie
Atena
Alaska
Abba
B
Brygida
Bryzeida
Baśka
Bakalia
Batalia
Ballada
Birma
Bella
Barka
Bariera
Bonitacja
Boni
Bondola
Bryla
Burza
Bona
Bryza
Bajka
Blue
C
Chrapka
Celia
Chimera
Cegła
Clover
Czafra
Celesta
Carmen
Cyganka
D
Dafne
Daglezia
Dakota
Dalia
Danina
Darika
Delicja
Despotka
Diana
Dolorez
Dumka
E
Etiopia
Endia
Edeka
Eureka
Eskapada
Erita
Era
Eva
Ekspansja
Evaf Erozja
F
Furia
Fruzia
Falla
Fanta
Francja
Fraszka
Figa
First Lady
Felicja
Finezja
Flawia
Fabiola
G
Gracja
Gruzia
Galicja
Garda
Galaktyka
Gerberka
Gondola
Gini
Geneza
H
Haidi
Hanza
Hota
Herezja
Halna
Hortensja
Halka
Huana
Historia
Harfa
Hawajka
Hermiona
Hiszpania
I
Idea
Igiełka
Iskierka
Izylda
Inka
Irma
Itaka
Igraszka
J
Jesika
Jaskra
Judyta
Jemioła
Julia
Jagoda
Jutrzenka
K
Kylie
Kolia
Klementynka
Kasia
Klara
Kadencja
Koperta
Ksara
Ketira
Kora
Korsa
Klaudia
Kaspopeja
Kreta
Konica
Kasztanka
Klasa
L
Lalka
Linnet
Lilia
Lady
Lukrecja
Loteria
Laguna
Landra
Latorość
Lotka
Luna
Laskala
Lolita
Lawina
M
Mira
Mgiełka
Malina
Mekka
Makota
Membrana
Miła
Malezja
Mollie
Malaga
N
Nikozja
Nika
Nikita
Nala
Nel
Naomi
Nokia
Niezgoda
Niespodzianka
Nefra
Nirvana
Nanda
Naruta
Nasturcja
O
Orchidea
Opala
Oktawia
Oferta
Odyseja
Omega
Orinoko
Orka
Okrzemka
P
Preria
Prima
Pucia
Paloma
Pasja
Parada
Poli
Perełka
Pchełka
Pointa
Pusia
R
Rapsodia
Rogatka
Roksana
Rewia
Rose of Night
Ramona
Rozalia
Rose
Rexona
S
Sherby
Sekwana
Sekwencja
Selena
Szoguna
Sława
Szafranka
Szansa
Sesil
Safira
Scala
Sawanna
T
Troska
Trusia
Tekila
Tajga
Tessa
Talina
Tasmania
Tabaka
Toska
Tatra
Terranova
U
Ulata
Ukryta
Ulina
Utopia
Utarga
V
Virgin
Virginia
Vera
Vanessa
W
Whitney
Welma
Wena
Wetlina
Wesoła
Wichura
Werbena
Warka
Wichela
Wolna
Z
Zatoka
Ziaja
Zarina
Zadra
Zanda
Zatiane
Zorza
Zatiana
Zojka
Zastava
Zanda
Zariadka
Ogiery i wałachy:
A
Archał
Amigo
Akard
Absolwent
Adamus
Arabel
Avon
Andre
Aplauz
Amator
Amor
Atrey
Allegro
Alasz
Adonis
Agent
B
Bermud
Brus
Bingo
Bajkał
Bravo
Beskid
Bertyn
Blondyn
Baron
Brok
C
Czaruś
Ciołek
Czek
Contex
Cruciatus
Ciąg
Car
Czad
Creative
Chuck
Centrum
Celebrant
Cień
D
Dalim
Diament
Dino
Dixon
Dewi
Demon
Derek
Derwisz
Digest
E
Element
Ekler
Ekwador
Egon
Eldo
Etoe
F
Falsyfikat
Frodo
Field
Faren
Flaming
Fyren
Finish
Fiks
Faks
G
Gubernator
Gejzer
Gezos
Gillete
Gufik
Grafit
Gajos
Gold
H
Hermes
Heros
Hadrian
Harold
Hekard
I
Irak
Irys
Irbis
Impet
Imbir
Interes
J
Joachim
Junik
Jakier
Just Perfect
Jaspis
Jantar
K
Kredens
Korek
Kropek
Karino
Kareno
Ksawier
Kazar
Karmazyn
Kryzys
Kwant
Kiermasz
Karakan
Kupon
Kwidzyn
Kopacz
Kupidyn
L
Luzak
Lapis
Lucky
Lewis
Lekarz
Lider
Liber
Libertyn
M
Maciek
Munsztuk
Markiz
Mieszko
Murzyn
Mieszczanin
Megane
Murarz
Maksimus
Mort
Morał
Moris
Morbin
Mąciwoda
Maroco
N
Nawrót
Neapol
Nikoret
Napar
Norris
Noe
Narów
O
Oktawian
Oberżyn
Okił
Oprysk
Orfeusz
Orion
Oberek
Orion
Orofar
Omnix
Oxer
P
Pablo
Prus
Pier
Pierrot
Partel
Portret
Polonez
Pegaz
Piaff
Pirat
Panel
Pokój
Pufek
Pleskot
Pleban
Posejdon
Pielgrzym
R
Rubasz
Riki
Romeo
Renoe
Rewanż
Rault
Rammstein
Rewlon
Reader
Rider
Rio
S
Sagat
Szogun
Sztorm
Sindbad
Sobieski
Sajgon
Siemens
Saragos
Sokrates
Septolete
Specjal
T
Tierro
Teksas
Trunek
Tabak
Tic Tac
Tak Tak
Tristan
Tytan
Trot
Toledo
Tympanon
Tymbark
U
Ugier
Upal
Uskok
Uran
Ułan
Upór
Ukwiał
V
Valentino
Vivat
Virley
Veto
Vito
W
Wiechu
Wałbrzych
Witek
Wąski
Walezy
Wenux
Wermut
Wars
Weto
White
Wetrex
Witraż
Wedel
Z
Zak
Zimbabwe
Znicz
Zator
Zig Zag
A
Azja
Analogia
Anarchia
Afrodyta
Amazonka
Ambrozja
Alabama
Azeri
Arabella
Afera
Arka
Akahi
Amfora
Asturia
Abeja
Acordelli
Antena
Amanda
Argentyna
Adie
Atena
Alaska
Abba
B
Brygida
Bryzeida
Baśka
Bakalia
Batalia
Ballada
Birma
Bella
Barka
Bariera
Bonitacja
Boni
Bondola
Bryla
Burza
Bona
Bryza
Bajka
Blue
C
Chrapka
Celia
Chimera
Cegła
Clover
Czafra
Celesta
Carmen
Cyganka
D
Dafne
Daglezia
Dakota
Dalia
Danina
Darika
Delicja
Despotka
Diana
Dolorez
Dumka
E
Etiopia
Endia
Edeka
Eureka
Eskapada
Erita
Era
Eva
Ekspansja
Evaf Erozja
F
Furia
Fruzia
Falla
Fanta
Francja
Fraszka
Figa
First Lady
Felicja
Finezja
Flawia
Fabiola
G
Gracja
Gruzia
Galicja
Garda
Galaktyka
Gerberka
Gondola
Gini
Geneza
H
Haidi
Hanza
Hota
Herezja
Halna
Hortensja
Halka
Huana
Historia
Harfa
Hawajka
Hermiona
Hiszpania
I
Idea
Igiełka
Iskierka
Izylda
Inka
Irma
Itaka
Igraszka
J
Jesika
Jaskra
Judyta
Jemioła
Julia
Jagoda
Jutrzenka
K
Kylie
Kolia
Klementynka
Kasia
Klara
Kadencja
Koperta
Ksara
Ketira
Kora
Korsa
Klaudia
Kaspopeja
Kreta
Konica
Kasztanka
Klasa
L
Lalka
Linnet
Lilia
Lady
Lukrecja
Loteria
Laguna
Landra
Latorość
Lotka
Luna
Laskala
Lolita
Lawina
M
Mira
Mgiełka
Malina
Mekka
Makota
Membrana
Miła
Malezja
Mollie
Malaga
N
Nikozja
Nika
Nikita
Nala
Nel
Naomi
Nokia
Niezgoda
Niespodzianka
Nefra
Nirvana
Nanda
Naruta
Nasturcja
O
Orchidea
Opala
Oktawia
Oferta
Odyseja
Omega
Orinoko
Orka
Okrzemka
P
Preria
Prima
Pucia
Paloma
Pasja
Parada
Poli
Perełka
Pchełka
Pointa
Pusia
R
Rapsodia
Rogatka
Roksana
Rewia
Rose of Night
Ramona
Rozalia
Rose
Rexona
S
Sherby
Sekwana
Sekwencja
Selena
Szoguna
Sława
Szafranka
Szansa
Sesil
Safira
Scala
Sawanna
T
Troska
Trusia
Tekila
Tajga
Tessa
Talina
Tasmania
Tabaka
Toska
Tatra
Terranova
U
Ulata
Ukryta
Ulina
Utopia
Utarga
V
Virgin
Virginia
Vera
Vanessa
W
Whitney
Welma
Wena
Wetlina
Wesoła
Wichura
Werbena
Warka
Wichela
Wolna
Z
Zatoka
Ziaja
Zarina
Zadra
Zanda
Zatiane
Zorza
Zatiana
Zojka
Zastava
Zanda
Zariadka
Ogiery i wałachy:
A
Archał
Amigo
Akard
Absolwent
Adamus
Arabel
Avon
Andre
Aplauz
Amator
Amor
Atrey
Allegro
Alasz
Adonis
Agent
B
Bermud
Brus
Bingo
Bajkał
Bravo
Beskid
Bertyn
Blondyn
Baron
Brok
C
Czaruś
Ciołek
Czek
Contex
Cruciatus
Ciąg
Car
Czad
Creative
Chuck
Centrum
Celebrant
Cień
D
Dalim
Diament
Dino
Dixon
Dewi
Demon
Derek
Derwisz
Digest
E
Element
Ekler
Ekwador
Egon
Eldo
Etoe
F
Falsyfikat
Frodo
Field
Faren
Flaming
Fyren
Finish
Fiks
Faks
G
Gubernator
Gejzer
Gezos
Gillete
Gufik
Grafit
Gajos
Gold
H
Hermes
Heros
Hadrian
Harold
Hekard
I
Irak
Irys
Irbis
Impet
Imbir
Interes
J
Joachim
Junik
Jakier
Just Perfect
Jaspis
Jantar
K
Kredens
Korek
Kropek
Karino
Kareno
Ksawier
Kazar
Karmazyn
Kryzys
Kwant
Kiermasz
Karakan
Kupon
Kwidzyn
Kopacz
Kupidyn
L
Luzak
Lapis
Lucky
Lewis
Lekarz
Lider
Liber
Libertyn
M
Maciek
Munsztuk
Markiz
Mieszko
Murzyn
Mieszczanin
Megane
Murarz
Maksimus
Mort
Morał
Moris
Morbin
Mąciwoda
Maroco
N
Nawrót
Neapol
Nikoret
Napar
Norris
Noe
Narów
O
Oktawian
Oberżyn
Okił
Oprysk
Orfeusz
Orion
Oberek
Orion
Orofar
Omnix
Oxer
P
Pablo
Prus
Pier
Pierrot
Partel
Portret
Polonez
Pegaz
Piaff
Pirat
Panel
Pokój
Pufek
Pleskot
Pleban
Posejdon
Pielgrzym
R
Rubasz
Riki
Romeo
Renoe
Rewanż
Rault
Rammstein
Rewlon
Reader
Rider
Rio
S
Sagat
Szogun
Sztorm
Sindbad
Sobieski
Sajgon
Siemens
Saragos
Sokrates
Septolete
Specjal
T
Tierro
Teksas
Trunek
Tabak
Tic Tac
Tak Tak
Tristan
Tytan
Trot
Toledo
Tympanon
Tymbark
U
Ugier
Upal
Uskok
Uran
Ułan
Upór
Ukwiał
V
Valentino
Vivat
Virley
Veto
Vito
W
Wiechu
Wałbrzych
Witek
Wąski
Walezy
Wenux
Wermut
Wars
Weto
White
Wetrex
Witraż
Wedel
Z
Zak
Zimbabwe
Znicz
Zator
Zig Zag
Subskrybuj:
Posty (Atom)